返回值是一个数组指针的函数怎么定义?
在C语言中,定义一个返回数组指针的函数,首先需要声明函数返回类型。这里以返回一个整数数组的首地址为例,声明函数如下:int *f();接着,定义函数体,让其返回一个整数数组a的首地址。具体代码如下:int a[10];int *f() { return a;} 数组名的指针实际上是指向数组首元素地址的指针,所以也可以说是数组的指针。
正确的定义方式应该是:typedef int(*TYPE)[9]; TYPE fun() { int a[9]; TYPE p = return p; } 这种方式虽然功能强大,但使用起来确实复杂,限制也太多。更关键的是,这里的数组 a 是一个局部数组,它占用的内存空间在 fun 函数执行完毕后就会被释放掉。
指向一维数组的指针本质上是一种数组指针,其定义形式为int (*b)[4],这意味着它指向一个含有四个整数元素的一维数组。因此,如果我们希望编写一个返回值为指向一维数组的指针的函数,其返回类型应当是int (*)[N],这里的N代表一维数组的具体维数。
子函数中定义的一般指针变量,在子函数结束之后会被自动释放,如果返回这种局部指针变量,调用者一般是不能正确读到指针地址中的数据的。因此,如果想在主函数中输出自定义函数中定义的数组,就要在自定义函数中把数组定义为静态数组,然后返回数组名即可。
指向一维数组的指针就是一个数组指针,定义一个数组指针是int (*b)[4],所以函数应该是int (*)[N]f(),N为一维数组的维数。
数组名其实是个指针,你可以返回一个指针。如:int* fun(int a,int b)这样就可以。还有一种替代方式是在输入参数里加入一个数组,在函数里对数组进行修改,函数运行后数组内容也改变了。
c语言中怎么返回一个数组回来的值
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。 在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。 比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针NULL。
首先,C/C++只能返回数组的指针而不能返回整个数组。即使返回数组的指针,但如果函数中的数组是自动性质,那将是危险的。这是比较正宗的表述。如果确实需要从函数中返回自动性质的数组的全部元素值,有没有办法呢?有。
数组在作为函数返回值或者函数参数时,实际上只作为指针来返回或者传递的。因此返回值用指针数据类型。比如下面的代码:int g_a[4] = {1,2,3,4};int * retn_arrary() //返回值用指针类型即要。
C语言返回值不支持返回数组,不过可以通过返回指针类型,用以替代数组。在C语言中,数组大多数时候是可以用指针替代的。不过需要注意的是,不能够返回在函数内部定义的局部变量数组,因为一旦函数退出,局部变量就会被释放,导致数组指针无效。可以返回以下几种:1 全局变量,或者全局变量空间内的一个地址。
在C语言中如何使函数返回数组
1、在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针NULL。
2、我们首先定义一个二级指针和一个行列变量[int ** array,row,column;]。然后我们编写进入行和列的语句,代码如图所示。接下来我们可以用一维数组打开一维一维数组。接下来,我们使用[array [i] =(int *)malloc(sizeof(int)* column);]来为数组再次生成包含该数组的新数组。
3、C语言返回值不支持返回数组,不过可以通过返回指针类型,用以替代数组。在C语言中,数组大多数时候是可以用指针替代的。不过需要注意的是,不能够返回在函数内部定义的局部变量数组,因为一旦函数退出,局部变量就会被释放,导致数组指针无效。可以返回以下几种:1 全局变量,或者全局变量空间内的一个地址。
4、在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。
5、具体到这段代码中,就是在Main中声明int* tempA[10],把foo函数声明为void foo(int* a[10]),调用时用foo(tempA),在foo函数中直接使用a[10]即可。直接把内存地址作为返回值,因为在C中,数组名就是数组首元素的指针,因此直接返回数组名就可以了,即return a即可。
C语言函数中返回数组
C语言字符串库函数中返回值为指针类型的数组不需要释放内存的原因主要有以下几点:已分配空间的指针返回:如memcpy、memmove、strcpy、strncpy等函数,它们的返回值是指向调用前已经分配好空间的指针,这些空间并非由函数内部动态分配,因此不需要函数使用者释放。
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针NULL。
我们首先定义一个二级指针和一个行列变量[int ** array,row,column;]。然后我们编写进入行和列的语句,代码如图所示。接下来我们可以用一维数组打开一维一维数组。接下来,我们使用[array [i] =(int *)malloc(sizeof(int)* column);]来为数组再次生成包含该数组的新数组。
由于C/C++是允许返回结构体的,可以定义一个结构体模板,把数组作为成员安排在其中,函数中临时声明结构体变量,操作其中的数组;完毕后返回结构体变量,在主调函数中用同类型的结构体变量接收就可间接实现“返回一个数组”。
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};int len = sizeof(a)/sizeof(a[0]);那么没有问题,可以正确的得出数组的长度,因为这个时候在编译时刻可以很容易的知道a有5个元素。
C语言返回值不支持返回数组,不过可以通过返回指针类型,用以替代数组。在C语言中,数组大多数时候是可以用指针替代的。不过需要注意的是,不能够返回在函数内部定义的局部变量数组,因为一旦函数退出,局部变量就会被释放,导致数组指针无效。可以返回以下几种:1 全局变量,或者全局变量空间内的一个地址。